Programme lernen im Studium
Programme lernen im Studium
Hallo,
hier liest man immer wieder, dass man die Programme (Photoshop, Indesign, Freehand, Flash etc.) im Studium zwar braucht, man sie aber nicht beigebracht bekommt. Ist das wirklich so?
Oder bekommt man Grundlagen und muss sich viel selbst erarbeiten? Oder wird alles vorrausgesetztz?
WIe habt ihr dann Grundlagen gelernt? (VHS Kurs, Hochschulkurse? gibts da sowas?
hier liest man immer wieder, dass man die Programme (Photoshop, Indesign, Freehand, Flash etc.) im Studium zwar braucht, man sie aber nicht beigebracht bekommt. Ist das wirklich so?
Oder bekommt man Grundlagen und muss sich viel selbst erarbeiten? Oder wird alles vorrausgesetztz?
WIe habt ihr dann Grundlagen gelernt? (VHS Kurs, Hochschulkurse? gibts da sowas?
Das Internet ist voll mit Tutorials.
das wras, alles andere muss man sich selbst beibringen
es ist aber nich unbedingt nötig schon vor dem studium programme zu beherrschen, ich konnte nix, man hat ja die semesterferien und die ersten 2 semester wird auch keine zauberei erwartet
Im allem lernst du noch am besten, wenn du eigene Projekte umsetzt. Dh. selbst beibringen.
die leutchen, die bei uns vor studienbeginn noch nie vor nem rechner gesessen haben (jaaa, die gibt es), hatten schon einige mühe. das geht zwar, aber je mehr du vorher gemacht hast, desto besser.
Bei uns gab es 2 Semeseter DTP, aber wer da noch keine Ahnung hatte, musste viel lernen. Aber später kaut dir auch keiner was vor, wie dies und das geht, eines der wichtigen Charakterzüge von Designern ist meiner Meinung, das sie Autodidakten sind, sonst wird das nichts.
Wie garrett schon meinte, such dir Sachen die du realisieren möchtest, dabei lernst du das meiste und Stück für Stück wirst du immer besser.
Ich persönlich habe mir alles selber bei gebracht, Anfangs mit Büchern bis ich gemerkt habe, das die Onlinetutorials und Hilfen viel besser sind und vor allem nicht so teuer :) Sobald du Aufträge machst, lernst du dabei jedes Mal auch was dazu.
Vor den gängigen Anwendungen sollte keiner Angst haben (außer evtl. Flash); die sind - vorausgesetzt der Willensdurst ist vorhanden - schnell zu erlernen. Wer einen Enstieg (sei es nun HTML, Java, Photoshop, Quark oder sonstwas) hat, dem fällt das andere leicht, da viele Sachen zusammenhängen und / oder aufeinander aufbauen.
Wichtig ist einfach, dass man solche Programme nie als "Stand-Alone"s betrachtet, sondern immer im Gesamtkontext (sprich wie die Dinge überhaupt zusammenhängen) sieht.
Was CAD-Anwendungen betrifft sieht das schon anders aus.
Wie man vielleicht merkt komm ich aus der DTP-Ecke und hab mit 3DS Max schon so meine Problemchen (huch, eine Dimension mehr;)). Auch da würd ich sagen, dass es von Vorteil ist schonmal in die grobe Richtung gearbeitet zu haben. Wer im Illustrator mit Pfaden arbeiten kann, der hat im Max schonmal ein Problem weniger.
Kurzum:
Ruhig Blut! Wer will, der kann. Auch wenn es keine Einführungskurse gibt kann man sowas recht zügig lernen - vorausgesetzt man hat eine Begabung Software-Architekturen schnell zu begreifen; und das sollten die meisten haben.
bis jetzt hatte ich nie viel zeit mich mit den programmen zu beschäftigem. ich hab paar erfahrungen mit photoshop und quark gemacht. leider sind meine kenntnisse nicht sehr tiefgreifend...deshalb muss ich mehr lernen...oder gelernt kriegen von nem bekannten, der die programme beherrscht.
also wenns ihr mir komplexe und einfach zu verstehende bücher über photoshop u die anderen programme empfehlen könnt, dann würde ich mich freuen.
liebe grüße :!: