precore.net ist eine Plattform für Leute, die Design studieren wollen oder bereits Designstudenten sind. Unser Ziel ist es, den Zugang zum Designstudium zu erleichtern und Designstudenten zu helfen, sich besser in der Berufswelt zurecht zu finden. Bewerber erfahren hier alles zum Ablauf der Bewerbung, zur Mappe und zur künstlerischen Eignungsprüfung an den Hochschulen, die ein kreatives Studium anbieten.
Zu dem Konzept. Also generell ja. Immerhin entwickelt man später Designs etc auch erst, nach dem die Grundideen schon feststehen. Und man entscheidet dann, was am besten von den Visuals zu dem Spiel passt, was man sich überlegt hat ouo
Also ansich ist eine größere Mappe praktisch, weil dann mehr Leute gleichzeitig durchschauen können. Und pro Mappe ist gefühlt nur 10 min Zeit, also ists schon praktisch. Eh, aber nehm dir dar an mir kein Beispiel. Ich hab ein kleines A4 Artbook abgegeben, weils für meine Mappe mehr Sinn ergeben hat-
Ja, ich hab Blender benutzt, aber ich hatte auch schon 2 Jahre Erfahrung darin. Also du musst dich keinesfalls an 3D Programme rantasten, wenn du noch keine Erfahrung drin hast. Ist für die Mappe selbst nicht notwendig. Wenn du Lust hast, natürlich, go ahead:D (aber mach allgemein immer lieber die Dinge, bei denen du sicher bist, dass du sie auch schaffstxD)
(Und ja, 3D ist ne ganz eigene Schiene- Viel Erfolg beim einfinden!)
Das hab ich über ne Konzeptzeichnung und Text geregelt ouo
Genau! Als Bewerber ergibt es erst halt wenig Sinn, aber im Endeffekt ists besser für alle ouo b
Ich hab mal durchgeschaut und du hast definitiv Potenzial! Also für GameDesign speziell find ich die Studies zu Posen und besonders diese ersten 4randomCharas cool! Solche BlackSilhouette Sachen macht man auch im Studium seehr häufig, einfach weil man dadurch schnell auf Ideen und interessante Shapes kommen kann! (Sowas solltest du aufjedenfall in die Mappe mit reinbringen!) Das lighting bei skizzenbuch (19) ist auch cool! Das Logodesign mag ich auch:D Im allgemeinen merk ich aber, dass du viele verschiedene Dinge machst, deswegen wird glaubich bei deiner Mappe das wichtigste sein, viele der Fähigkeiten auf das gleiche Projekt zu beziehen, dass ein großes abgeschlossenes Produkt entsteht! Und mit chibis würd ich allgemein ein bissel aufpassen, weil die sind zwar cute, aber ziemlich viele Leute machen chibis, deswegen würde man damit glaubich etwas untergehen- Schau einfach mal an diesen Mappenberatungstagen vorbei, da kriegst du vielleicht auch die Möglichkeit, mal in eine schon fertige Mappe reinzuschauen ouo b Und unsere Professoren erklären eh nochmal das meiste! (Oh und du bist anscheinend auch Zelda fan:DD)
AiaiaixD Dann hast du ja unsere Spiele gesehen- Ich war bei dem Papiertütchen 3d paltformer mit dabei xD
Bald ist ja auch die Themenverkünding für die Bewerbung! Schau da unbedingt mal rein!
ApfelFlo