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Yay! Jemand der sich für GameDesign interessiert!:) Haha, und für Fragen bin ich ja auch hier:DD So go ahead!

Also die Hausaufgabe lief für mich persönlich recht gut, auch wenn es zum Ende hin sehr knapp wurde- Mach am besten etwas, was dir selbst Spaß macht, sodass die Profs beim durchgucken der Mappe das auch merken! Es fällt allgemein super auf, wenn Projekte mit Liebe oder mal so auf die schnelle gemacht wurden. (Sozusagen der NintendoPolish fällt ins Auge, wie mans so schön sagt:D) Und zur Hausaufgabe allgemein, nimm nicht die klischee Idee, die dir um Projekt einfällt. Zum Beispiel Bienen. Aus dem Thema kann man viele interessante Sachen machen, aber wenn die Idee dann nur bei: "Ich flieg als Biene zu Blumen" bleibt, dann kommen eventuell viele andere auch auf die Idee- natürlich wäre was voll abstraktes vielleicht auch zu entfernt, aber denk einfach so darüber, was für ein Spiel du gerne mit dem Thema spielen würdest, ohne dass es dir zu alltäglich vorkommt.
Der Eignungstest lief gefühlt eher schlecht, was aber auch daran liegt, dass in Bewerbungsgesprächen allgemein dich die Leute unter Druck setzen wollen. So richtig drauf vorbereiten kann man sich aber wirklich nicht, weil die vieles mehr auf deine eigene Kreativität hinausläuft- (such mal bei Google nach älteren Jahrgängen vom GameDesign, die reden da etwas ausführlicher über die Prüfung).

Einfach mithilfe meines Zeichenprogramms und dann auf A2 ausgedruckt. Sketches kannst du gut mit blend modi wie multiply übereinander ziehen!

Auch einfach im ZeichenprogrammxD Sollte aber auch in Word gehen- Sind einfach kleine Kärtchen, so ähnlich wie Visitenkarten. Passen 8 auf eine Seite und dann einfach ausschneiden.

Okay alsoo. Mit Manga ist ansich nichts falsch. Aber aus einem bestimmten Grund. Dass Problem was viele Leute mit Manga haben ist, dass es so als Excuse für vieles genommen wird. Im Sinne von: Manga alleine macht alles gut. In vielen Bereichen, auch Gamedesign, muss man vieles können, bspweise auch normale Gegenstände zeichnen oder Charaktere in anderen Stilen, weil später muss man nicht unbedingt in eine Firma kommen, die Manga als Style benutzt. (Konzeption und sowas ist auch super wichtig beispielsweise)
Manga als Stil zu benutzen ist vollkommen in Ordnung, wenn du klar machst, dass du einen Grund dafür hast, weswegen du Manga/Anime als Stil genommen hast! Stilmäßig ist in Games echt vieles akzeptabel, aber alles muss einen Grund haben- Und denk daran dass der Stil nicht zu kitschig/klischee wird, außer natürlich du willst dass genau erreichen. (würd mich jetzt echt mal interessieren, was du so machst:vD)

Und allgemein würde ich dir raten, viele Konzepte in die Mappe mit reinzubringen! Konzeptskizzen, sozusagen der Weg zum Ziel, ist in vielen Fällen sogar interessanter als das finale Produkt, weil man daran gut sehen kann wie weit die Person ist und wie jemand arbeitet!

Boah das wurde lang- Hoffe ich konnte dir ein bisschen helfen:D

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