ZBrush | Meinungen und Erfahrungen
ZBrush | Meinungen und Erfahrungen
Hallo,
habe gerade die Demoversion des besagten Programmes heruntergeladen und ein paar Einsteigerartikel gelesen. Hat jemand von euch schon erfahrung mit Zbrush? Die Möglichkeiten sind ja unglaublich, vor allem das importieren / exportieren in / aus 3d Programmen. Was sind eure Meinungen?
Lg Phil
habe gerade die Demoversion des besagten Programmes heruntergeladen und ein paar Einsteigerartikel gelesen. Hat jemand von euch schon erfahrung mit Zbrush? Die Möglichkeiten sind ja unglaublich, vor allem das importieren / exportieren in / aus 3d Programmen. Was sind eure Meinungen?
Lg Phil
macht richtig spaß :D
- City of God
Website: http://cargocollective.com/maiksperling
Viel einfachere Bedienung aber dafür technisch weniger Möglichkeiten.
Würde aber auf jeden Fall zbrush vorziehen, wenn man motiviert genug ist, es sich anzueignen :wink:
Wenn man seinen Mesh aus 3ds-Max (oder jedem anderen 3d-Programm) importiert, kann man dem in ZBrush wirklich den letzten Schliff geben.
An richtiges Sculpting hab ich mich noch nicht rangewagt, werd mir dazu wohl noch ein paar Tutorials ansehen ;)
Lg
Meshes aus 3ds Max importieren und weiterbearbeiten ist ja kein Problem, aber das Ganze in Form von low-poly Mesh, Displacement und Normal-Map zurückzuexportieren schon.
Hab jetzt mehrere Stunden nach ner Lösung gesucht, die Normal-Maps funktionieren 1A.
Aber die Displacement-Maps aus ZBrush sind in 3ds Max nicht wiederzuerkennen.
Hat wer nen guten Workflow für 3ds Max -> Zbrush -> 3ds Max? Oder ein Tutorial oder sonst was?
Das scheint schon n relativ bekanntes Problem zu sein...
Lg :)